游戏简介
边狱巴士公司国际服是黑暗风格的策略回合制RPG手游,延续《脑叶公司》与《废墟图书馆》的世界观,讲述玩家作为“管理者”带领十二名罪人乘坐巴士,穿梭都市各地回收“黄金枝叶”的故事。游戏采用独特的盘面连线战斗系统,玩家需通过技能组合与行动规划来改变战局,打出更高效的连锁攻击。
一、边狱巴士机制 体力篇
体力顾名思义为血量,当血量归零时角色就会死亡
1、混乱阈值
在此前更新之后敌人的混乱阈所在的位置可以被查看所在位置
想必你也看到部分敌人的混乱阈只有两条我方的罪人混乱阈为三个,那是因为部分敌人的混乱阈位置存在于0-的位置需要使用推条或震颤爆发等方法将其推出来
当敌人的血量低于混乱阈时敌人便会混乱一回合
注假如在打破第一条混乱阈的基础下再打破下一个混乱阈可以将其敌人触发混乱+,第三条则为混乱++
混乱可以将敌人全部攻击类型抗性变为致命(受到的伤害变为2倍)
混乱+为2.5倍,混乱++为3倍
(小技巧与注意事项:假若第一回合敌人为混乱将敌人的血量打到置混乱阈附近下回合对方解除混乱后再打一下大概率就会再次进入混乱,注意事项为如果对方这回合属于混乱将血量打下至下一个混乱阈不会触发增加混乱等级,当敌人醒来那个会乱阈也会消失也就代表着敌人将无法混乱)
2、护盾
护盾机制属于额外血量,护盾不会被计算为血量上限但计算为总血量
如图下的技能对目标造成其体力上限100%的伤害
这个100%可以使用护盾来抵挡如:血量上限为202护盾值为2,这样该技能扣除202血因为有护盾的额外一滴血所以在攻击后这样该角色的血量就会为2点。
护盾额外血量也可以抵挡技能带来的扣血效果
其他:流血的扣血效果无法将对面流血混乱,需要再攻击一次才行
震颤可以将对面的混乱阈推移至更前方换而言之就是更容易混乱
烧伤出的伤害可以将敌人正常混乱
部分人格技能词条带有混乱阈后移
换而言之就是不容易混乱
部分敌人被动或机制会带有锁血机制
部分语言词条或被动带有强制混乱如图

二、战斗机制指北
1、核心玩法
游戏核心玩法就是战斗,战斗的核心机制是“拼点”。当两个技能相互对抗时,就会进行拼点。
每个回合罪人的速度是随机的。每个人格都有自己的“速度范围”,例如: 3 速到 7 速,每个回合游戏会在这个范围内随机抽取一个数值。
在遭遇战中,玩家可以选择哪个罪人的技能与敌人的技能进行拼点,前提是罪人的速度比敌人更快,这样才能自由选择拼点对象。
如果罪人的速度等于或低于敌人的速度,敌人将攻击他们原本要攻击的目标,而“拦截”攻击意味着只有被攻击的罪人可以进行拼点。
例如:敌人有4速,并且瞄准了我方一个罪人,我方另一个罪人拥有5速,我们让5速的罪人去打敌人的技能,可以进行拦截,因此敌人将和5速的罪人进行拼点。
每个技能都附有一定数量的“硬币”。技能基础威力和硬币威力的总和决定最终威力。让我们来看看[LCB 罪人] 鸿璐的3技能:
这个技能的基础威力为6,并且有两个硬币,每个硬币的值为4。当技能进行拼点或即将造成伤害时,技能硬币可以翻转为正面或反面,这将决定最终威力。上述技能的基础威力为6,这意味着如果两个硬币都是反面,技能的最终威力将是6。然而,如果技能的两个硬币都是正面,则技能的最终威力将达到14,6+4+4。
某些技能有额外的条件,可以以不同方式提升它们的威力,例如在上面的例子中,如果鸿璐在前一个回合没有受到任何伤害,他的硬币威力将从4变为6。
2、攻击等级
攻击等级由技能名称下方的剑图标表示。当任一方的攻击等级差值超过3时,拼点中的技能威力将增加1。如果攻击等级差值再增加3,威力将进一步提升。
因此,攻击等级差值达到9将导致额外增加3点的拼点威力。
3、罪孽共鸣
当一回合内仪表盘链接使用两个同色罪孽技能时,触发罪孽(普通)共鸣(无需左右相邻)。
当一回合内仪表盘链接使用三个及以上的同色罪孽技能时,触发罪孽绝对共鸣(要求左右相邻)。
触发罪孽共鸣能够提升参与共鸣的技能的攻击等级和防御等级。
4、理智
同样是非常重要的机制,每个罪人都有一个理智值,在大多数战斗中,所有人一开始的理智值都是0。理智值由角色图标右下角带有蓝色数字的圆圈表示。
理智值可以达到45或-45。每增加1点理智值,硬币翻转为正面的概率就会增加。因此,在0理智时,硬币有50%的概率翻转为正面,而在45理智时,翻转为正面的概率将达到95%,反之,在-40理智时,翻转为正面的概率将降低至10%。
理智值可以通过拼点成功或击杀敌人等方式增加。某些人格可能会有不同的理智值增加和减少要求,这些要求会在他们的“理智值”页面中注明,例如:以下是裴廓德号船长 以实玛利的理智值页面:
三、关于加好友与助战
1、关于加好友
首先我们进入边狱巴士,这是我们的主界面
随后点击下面的名片框,进入经理名片(车票)页面
中间的助战区域可以把自己的强力罪人放上去,记得佩戴ego
第三个是好友列表的区域,点击添加好友
将复制的ID码填写上即可添加好友啦
2、关于助战界面
点进任意一个副本,进入罪人编辑页面
点击助战即可查看好友的支援罪人
1、李箱
特质:沉思、少语
这位罪人曾是翼中最年轻的首席研究员,其天资聪慧,智商凌驾于其他罪人之上,在我司筛选规则下挑出的管理者或许很难与他交流,但是,完全避免与其沟通也有可能带来风险。当该罪人长时间保持沉默时意味着他正在深思熟虑;此时我们建议您耐心等候。
2、浮士德
特质:傲慢,易倦怠
该罪人为我司巴士打造了“梅菲斯特号”引擎。她声称自己是都市中最聪慧的存在,没有人能在智慧层面上与她相媲美,这可能并非谬论。当她应允与您交谈时,您会发现她的态度高高在上,令人不悦。她对待所有人都有一股微妙的傲慢态度,这似乎永远都无法改变了,因此,我们建议您只要应付一下,点点头就成。虽然她才智异禀,但我们却不知道该如何对此“物尽其用”——也许,您能成为第一个做到这点的人?
3、唐吉诃德
特质:过分热情,沉溺于宏大幻想
若是罪人资质考试仅以热情为基准的话,这位罪人毫无疑问会得到满分。作为收尾人的狂热粉丝,她收藏了大量与收尾人相关的物品,全身上下都是收尾人的周边。这并不会对她在战斗中的表现产生任何影响,因此您无需限制她。她沉醉于扮演一位正义的收尾人(这种东西真的存在过吗?),其言谈举止就像是演员一般,相当夸张,为了顺利完成任务,我们建议您配合她的扮演。
良秀特质:审美观念独特,老烟枪
正如他们所说,每个罪人都有其独特的信条——作为管理者,您理应尊重它们,但……某些信条实在是令人费解。该罪人平时只会自顾自地埋头抽烟,唯有战斗时,她的眼中才会迸发出愉悦的神采。她认为,一味地打爆敌人脑袋是一种未开化的野蛮行为,是对艺术的亵渎。如果您实在是无法忍受该罪人,请按下“就职礼包”中附上的红色按钮。
【警告】:该罪人背景极其特殊,就连我司也束手无策;由衷建议您不要与她结下私怨。
4、默尔索
特质:拒绝进行道德层面的评判
倾向清晰简短的命令,既无需其做出任何个人判断。(没错,就这么少)
5、鸿璐
特质:富家阔少,缺乏常识
该罪人在成为我司资产前衣食无忧。因此他向往自由,然而当他偶尔见到其他罪人制造的食物时,便会无意间显露出对底层文化的无知,提出一些看似带有侮辱意味的问题,从而踩到他人的雷区。但是,他并非有意触碰对方的逆鳞,只是因为好奇心过剩而已。因此,每当您看到其他罪人抽出武器要对他动手时,一定要及时制止,毕竟这样做可没法解决问题。
6、希斯克利夫
特质:难以控制愤怒,暴力性,自卑
比起思考理论更喜欢直接做出行动的罪人,其想法和情感全都写在脸上,丝毫没有任何隐藏的打算,因此,即使您已经与他建立了人际关系,也常常会感到头疼(也许会是物理上的)。幸运的是,这并不代表该罪人的思想出现了什么问题。以防万一,当他长时间余怒未消时,请立即咨询人事部,不过,这类人的思考方式往往简单而纯粹,掌握好这一点的话就可以轻松地处理。
7、以实玛利
特质:强迫症
您可能会因为许多罪人的“缺点”而头疼不已,但是放心,该罪人是为数不多的正常人,可以完成您安排的大部分任务并对此毫无怨言。她能做出合理的判断,如果您想征询一些建议的话,不妨问问她。不过,您可千万不要忘记,该罪人曾在一片偏远、广袤的水域中度过了一次荒唐的航旅并成功存活,因此她也许是极具耐心的,然而,一旦你们的关系破裂,便很难破镜重圆。
8、罗佳
特质:拜金主义,狂热赌徒
在该罪人的身上最能体现出生于后巷的不幸。她极度崇尚金钱、乐于进行加注赌博或同他人打赌,因此,我们强烈建议您时时刻刻地紧紧盯住她。她很擅长用笑话或眨眼睛来应付您的指示,因此请在必要时采取强硬的措施,挑明你们之间的上下级关系是十分有效的。她的情绪也许会突然失落,但您的协助并不会让情况有所改观,保持沉默慢慢等候才是上策。
9、辛克莱
特质:怯弱,过度依赖他人,缺乏安全感
该罪人的成长经历十分坎坷,但即便明白这一点,他在与人交谈时也仍然十分显眼:他总是非常惊讶,或是愁眉苦脸。他并不擅长战斗,看到内脏之类的东西时也会显得很慌乱,鉴于您的手下有不少脾气暴躁的罪人,我们推荐您采取正向积极的方法培养他。该罪人有着连他自己都未曾意识到的凶恶眼光,这是件好事——假以时日,他一定能成为我们公司的“专家”。
10、奥提斯
特质:精策
如果您能力超群,该罪人将成为您最强而有力的臂膀。然而,她也喜欢多管闲事,我们建议您用礼貌用语附和一下,不必深究。她在包括战术在内的多项技能上都算得上是专家,向她寻求帮助十分有效。顺带一提,她对工坊相关的技术也有所了解,您大可放心地让她负责修复边狱巴士。
【注意】:与其他罪人不同,请勿查阅任何有关于该罪人的过往信息!
【警告】:请密切关注此罪人。在非任务情况下,请提防她将自己的“智慧“用于别处。
11、格里高尔
特质:讨人厌,无法遏制的变形
该罪人的性格与其他罪人相比非常好应付。然而,一旦他情绪高涨或遭遇环境骤变,其部分躯体或者全身就会转化为昆虫形态(特别像是……某种鞘翅目昆虫)。如果您不想显得很没教养(当然,不在意这些也行),我们建议您认真管理面部表情,以免让他看到您脸上的厌恶之情。他有时会说些愤世嫉俗的话,但只要您掌握了对付他的技巧,便能毫无难度地打断他,与他好好交流。
本文给大家带来边狱巴士公司手游最新版的玩法介绍,很多萌新玩家觉得游戏很复杂,很难玩的样子,其实游戏很简单,让我们来介绍一下游戏的玩法。
先介绍一下界面,为了方便你们理解,我会将边狱巴士公司的系统带入图书馆进行讲解。下面的这个界面,你们可以理解为所有角色的行动槽和卡池,开场的时候只有5条技能栏,每条技能栏下方都有一个角色的头像,随着战斗程度的变化,目前每个人最多拥有3条技能栏,这个竖条技能栏其实就是角色的速度。
你可以这么理解随着战斗的进行,角色的技能栏会变得更多,也可以使用更多的技能,也就相当于速度变多,可以使用更多卡片,带入图书馆理解的话,边狱巴士公司的这个改动相当于简化了操作。
图书馆里需要点击每个人的速度投资分配卡片,而边狱巴士公司里能在不点任何人的情况下直接在主界面分配,所有角色的所有投资所使用的卡片,但是每个角色每个速度投资每次只能二选一,日记能量一次有两张卡,我们每次只能挑一张使用而最上面那一排,是下回和你将获得的卡片,每张卡都有属性,同属性的卡片可以共鸣。
这里的共鸣不是仅限一个角色使用同属性卡片时能触发共鸣,而是相邻角色使用同属性卡片时,也可以触发共鸣,一般认为共鸣越多越好然后屏幕右上角有7种资源使用属性,技能后会增加资源,这些资源达到后可以触发左边的BUF。
然后再说一下角色,你一开始就拥有所有罪人,选取5个角色进行战斗,剩余的人进行辅助战斗但是并不上场,就是类似于加buff,不过这个buff,需要有对应数量的资源才能触发,这些资源同时也是使用EGO的消耗品,使用ego时会消耗掉一定资源。
1、每名角色都有自己独立的动作模组,让玩家可以去释放各种动作连招。
2、各种不同的游戏角色会在这里得到解锁,让玩家可以进行使用。
3、体验到游戏中的多样化玩法和内容,丰富玩家的个人体验。
本作的回合战斗玩法融入了一些即时战斗机制,每回合结束时都有一段刺激的战斗动作;
战斗阶段双方会同时行动,可能会互相冲撞到一起,最终谁胜谁负取决于角色的技巧强度和一点点运气。
玩家需要做的是选在合适的战技,并且设法打出连招。
战斗系统以盘面连线与回合制结合为核心,策略性较高,需要一定学习成本,上手不算轻松,但熟悉后可玩性很强。
v1.97.1
优化游戏体验
游戏信息
边狱巴士
v1.97.1
579.34M
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中文
Android 7.0+
2026-04-15 16:05:07
小
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